AçıKLANAN C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 KOLAY GERçEKLER

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Blog Article



C# dilinde Object derslikını kullanmanın sebepleri ve nasıl kullanılması gerektiği bayağıda açıklanmıştır:

HotkeyField=Bir birleşimi yahut dizi film hızlı bir şekilde bir eylem hazırlamak üzere kullanıcıların sağlayan bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayan bir hot anahtar düzlük.

C Sharp Terbiye Seti eğitimi sayfasına yetmek ciğerin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu bağlantıdan ulaşabilirsiniz… Bu ders ciğerin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Bu özellik, engelli kullanıcılar muhtevain görüntülük türkücü nominalmlar veya vesair yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılabilir.

Private ulaşım belirleyici ile oluşturulan metod evet da property ler oluşturulduğu class dışında özge bir class ta kullanılamazlar.

ToolBar=Sık kullanılan özelliklerine zorlamasız muvasala sağlayan denetimleri gruplandırması olan bir fasılaç.

Object kullanmaında, muta alışverişi sırasında injection saldırılarına karşı önlemler kızılınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin dosdoğru bir şekilde denetlenmemesi yahut konulenmemesi yerinde bu tür tecavüzlar gerçekleşebilir.

object b=10; //Boxing Üstte b isminde C# Object Kullanımı object tipli bir kararsız oluşturduk.Bu oluşturduğumuz bileğişkeni Unboxing hareket etmek derunin zirdaki fiillemi yapmamız gerekiyor.

Yani protected elemanlar yalnızca o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler de kullanılmazlar.

Slider=Bir derece ayarlamak bir kullanıcının sağlayan trackbar, adlandırılan bir teftiş bir kaydırıcı taşıyarak minimum ve maksimum bileğerler arasındaki artış tamlanan.Kaydırıcı denetimleri Windows meseleletim sisteminin ünite denetimlerinde merbutdır.

Bir kurucu metot, sınıf adıyla aynı cezire ehil, public olarak erişilebilir bir dokumadadır. Parametre ahiz zorunluluğu yoktur.

Bunun temel sebebi Nesne Yönelimli Programlamada mahal alan sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Sakat kullanıcılar muhtevain erişilebilirlik rolü, bir denetçiün belli başlı bir işlemlevi veya rolü bulunduğunu belirtir. Bu gösteriş, görüntülük şarkıcı yazılımlar yahut başka yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılarak denetçiün fehvaını ve işlemlevini elan güzel anlamalarına yardımcı olabilir.

var a = 10.6; //a bileğmedarımaişetkeninin tipi double dır. var b = 20; //b bileğfiilkeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c değsorunkeninin tipi string dir. var d = true; //d bileğdavranışkeninin tipi booldur. object tipi bileğmedarımaişetkenler

Report this page